经济学人—电子游戏 恋上手机
来源: | 作者:passion | 发布时间: 2017-02-08 | 11890 次浏览 | 分享到:

为游戏开发者提供服务的游戏后端服务商Playfab的联合创始人兼CEO詹姆斯·高兹曼(James Gwertzman)表示相比迪士尼开发星球大战的人物和故事并与其自身的多个产业融合,现在还很难说动视(Activision)和King数字娱乐公司能否为彼此的游戏平台增加更多的价值。


There is also no guarantee that King can establish another runaway success like “Candy Crush Saga” —although it has created a moderately successful sequel in “Candy Crush Soda” —or that the flagship “Saga” game will remain a hit.
虽然已经开发了一个还算成功的游戏《糖果苏打传奇》作为《糖果传奇》的续作,但King数字娱乐公司也不能保证一定能够开发出另外一款如同《糖果传奇》一样大获成功的游戏,又或者让《糖果传奇》继续保持火热。


The faddish mobile game of the moment, like, say Zynga's “FarmVille”, can give way seemingly overnight to new franchise hits—in its case, to “Candy Crush Saga” itself.
如同Zynga(一家社交游戏公司)曾经推出的一款手机游戏《农场小镇》,短暂地风靡一时,似乎一夜之间就让位于新发行的游戏《糖果传奇》。 
 


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